close
作者: wahaha99 (此方不可長) 站內: DIABLO
標題: Re: [閒聊] 1.0.3未來的物價
時間: Wed Jun 20 10:25:14 2012


一個關鍵問題是: 到底A4弱化了多少? (如果連同ias nerf考慮進去?)
(因為我的角色都只有打通到A3, 只確定A2大概只有之前1/2痛, 其他不清楚)

因為藍帖說的是 改變 A1~A4 的難度梯度曲線, 而非整個煉獄,
所以如果A4難度跟nerf前差不多, 那麼大家對於好裝的需求就不會改變。

唯一的差別是推進深度, 本來一堆人卡A1 A2的可以順利推進到A3,
不會有永遠農不完的感覺, 也許打個一禮拜可以推進個兩Q這樣
(因為修裝太貴不再堆屍了)

對於物價會有什麼影響呢?
60級後上煉獄後, A1~A2過度裝, 越來越不值錢; 因為大家都打的動了,
而且不用再這個階段停留太長的時間。但有A3~A4作戰價值的裝, 仍然保有價值,
至於頂裝的價值更是不會變動。

現在似乎有這樣的傾向。

----
簡單來說, 1.0.3 後遊戲有沒有變好玩不敢講, 但至少是正常化了許多。

--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 122.116.38.133
callmelanpo :就全民農裝時代阿 跟WOW一樣 06/20 10:26
ke0119 :難度調降,最直接就是更多人抓MF跟GF的裝,顯而易見 06/20 10:27
roea68roea68:A3和A4一直都是同樣的難度(理論上 雖然實際上ACT4比 06/20 10:27
roea68roea68:較多討厭的小怪 但是你絕對不會有A2=>A3的感覺) 06/20 10:28
MakeAWash :其實A4怪沒有比較難說 A3一堆重擊怪 還有大舌頭 06/20 10:31
MakeAWash :A4比較討厭的怪就末日騎獸(會暈人)和隕石法師 其他 06/20 10:31
MakeAWash :都還好 當然以上是阿蠻觀點. 06/20 10:32
onemore :大舌頭已經被弱化成路邊小怪了 DH無感了 06/20 10:34
MakeAWash :亞服還沒改咩 06/20 10:35
onemore :這不是討論1.0.3嗎? 06/20 10:35
Mchord :A4爛透了上次疊五一路從莉亞打到依卒爾都沒黃色... 06/20 10:37
Mchord :改版後必噴黃可能還會有點吸引力 06/20 10:37
OROCHII :近戰來講,A4比A3簡單,A3遠程怪太恐怖了,在玩雷電3嗎 06/20 10:38

arrow
arrow
    全站熱搜
    創作者介紹
    創作者 每日國際新聞  的頭像
    每日國際新聞

    每日國際新聞

    每日國際新聞 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()